On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение
администратор




Сообщение: 230
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.10 17:50. Заголовок: Правила проведения online турниров


Правила проведения online турниров

Руководство по запуску сетевой игры в версии для Windows<\/u><\/a>

1 Общие положения.

1.1 Игра проводится на win версии героев 1.1 от Буки (платиновая версия) с установленным патчем 1.04 ТЕ Online (H1TE_Online.exe).
1.2 Игроки заранее договариваются о дате и сроке игры.
1.3 Встреча проходит следующим образом. Игроки заранее обговаривают:
- карту, на которой будет проходить игра;
- сложность, как игрокам оппонентам, так и компу;
- кто будет хостом (сервером)/гостем;
- дополнительные условия игры, с компами или без них;
- условия победы;
- ограничение времени на ход (лимит 10 минут).
1.4 Вышеуказанные принципы должны быть обговорены до начала игры. По соглашению между игроками возможно внесение любых изменений в вышеуказанные правила
(как-то: сложность; выбор хоста/гостя; дополнительные условия игры, например, с компьютерными оппонентами или без них; игра в союзе или без оного до полного уничтожения компьютерных оппонентов; иной временной лимит; условия победы, например, одна финальная битва, и т.д.).

2 Как достигается победа?

В зависимости от п.1.4 ПОБЕДА достигается следующим образом:

2.1 Уничтожение всех героев и захват всех вражеских замков, в результате которых происходит полная победа!
2.2 Уничтожение всех главных героев (ГГ) соперника и захват всех его замков (победа только над соперником).
2.3 Сдачей игрока – человека.
2.4 В виде финального сражения.
2.4.1 Если игра проходит с компами, то:
- игроки вступают в союз, до полного уничтожения компов. Захваченные шахты союзников не трогаются. Если такая шахта “случайно” захвачена союзником, то на этого игрока налагается штраф, в виде двойного размера недополученного им ресурса в день (путем сдачи шахты обратно).
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, после 3-7 дней, после падения последнего героя компа.
2.4.2 Если игра проходит без компов, то:
- финальная битва м/у самыми крутыми героями игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, в срок установленный самими игроками, но не позже 3 месяцев.
2.4.3 Победа достигается по результатам финальной битвы, причем эта битва должна быть проведена дважды, сначала одной стороной, затем другой. При равенстве побед, засчитывается ничья.

3 Ограничения и запреты.

3.1 Игроки обязаны играть честно!
3.2 Запрещено использовать программы - разведки и открывать сейв до окончания игры.
3.3 Рестарт игры и загрузка с сейва запрещены, без уважительных причин (либо согласия оппонента) к которым относятся:
- обрыв связи без возможности восстановления;
- финальный бой;
- отложение партии.
3.4 Игроку, ходящему первым, запрещено нападать на героев и замки противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день. /Прием "ред-раш"/
3.5 Запрещено выкапывать клад без посещения всех обелисков.
3.6 Запрещено перезапускать игру с сэйва без согласия оппонента.

4 Рейтинг.

За каждую победу или поражение игроку начисляется 1 балл. Этот балл, заноситься в таблицу результатов и суммируется с предыдущим. Баллы начисляются через дробь, которая означает победу/поражение.
Например, VDV_forever 3/1.

5 Заключение.

Приветствуется, чтобы игрок как победивший, так и проигравший, подтвердили свое участие в этой игре, отписавшись в соответствующей теме с рапортами. Это будет означать, что игра состоялась, и что рейтинг в виде баллов можно начислять.
Также такая практика будет способствовать изучению online игры, ее особенностей, тактики и стратегии.

Рапорты побед и поражений!<\/u><\/a>




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 7 [только новые]





Сообщение: 6
Зарегистрирован: 04.12.10
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.12.10 22:58. Заголовок: Замечания по "..


Замечания по "Правила проведения online турниров "

1.В "Руководство по запуску сетевой игры в версии для Windows "

добавить к пункт - P. S. В данной сети Hamachi игры проводятся в версии ТЕ *Скачать ТЕ отсюда и поставить H1 TE_Online . exe файл в папку с игрой .*


2. В пункт1.1 Игра проводится на win версии героев 1.1 от Буки (платиновая версия) с установленным *патчем* 1.04 ТЕ Online (H1TE_Online.exe).

дать сыллку на описания патча* *

3. Пункт 2.1 вообще удалить. Побиль соперника , а потом с компом бится если такие есть.Непонятьно.

4. Пункт 2.2 .Побыть надо всех героях соперника .

5.Можно добавить в пункт2.4.1 Если игра проходит с компами, то:

-игра с компами без союза игроков.Все любие шахты и замки(компов) на захвать.Уничтожения компов необязательное.

6.В пункт 3 Ограничения и запреты. Не задеть вопрос про прироста +монстров отдельних замков .Или не задевать ,как игра распорядится ).

7.В пункт 4 Рейтинг. Ничего нет про баллов когда результат - ничья .



P.S. А на счет "Захваченные шахты союзников не трогаются. Если такая шахта “случайно” захвачена союзником, то на этого игрока налагается штраф, в виде двойного размера недополученного им ресурса в день (путем сдачи шахты обратно)."

уже писаль в соседней теме<\/u><\/a>

Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 232
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 28.12.10 15:26. Заголовок: Все замечания по сущ..


Все замечания по существу! Спасибо, буду внедрять их, переписывая правила соответственно.
Спасибо еще раз!

С наступающем НГ всех!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 146
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.10 02:15. Заголовок: 2.4.1 Если игра прох..



 цитата:
2.4.1 Если игра проходит с компами, то:
- игроки вступают в союз, до полного уничтожения компов. Захваченные шахты союзников не трогаются. Если такая шахта “случайно” захвачена союзником, то на этого игрока налагается штраф, в виде двойного размера недополученного им ресурса в день (путем сдачи шахты обратно).



Играть лучше всего без компов. Но если всё-таки игра проходит с компами:

1) Обычно на карте два компьютерных игрока. Темп развития игроков разный. Один игрок может убить своего компа рано и потерять при этом часть своего войска. Другой игрок может избегать встречи со своим компом, копя армию и надеясь, что первый игрок расправится и с ним. Исходя из правила, первый игрок не может трогать героев, замки, шахты и т.д. своего оппонента до полного уничтожения последнего компа. Получается детская игра "чур, я в домике".

Посему, если игроки договорились играть с компами, ни о каком союзе не может быть и речи.

2) В захваченных замках разрешить выкупать любые войска, строить любые здания. Иначе, захваченный замок банально превращается в золотую шахту. Допустим, я захватил замок компа. Теперь его ещё и охранять армией из своего города? А если при осаде потеряна значительная часть армии, а рядом недобитый герой компа с приличным войском?

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 8
Зарегистрирован: 04.12.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.10 21:47. Заголовок: AlexSpl пишет: 2) В..


AlexSpl пишет:

 цитата:
2) В захваченных замках разрешить выкупать любые войска, строить любые здания. Иначе, захваченный замок банально превращается в золотую шахту. Допустим, я захватил замок компа. Теперь его ещё и охранять армией из своего города? А если при осаде потеряна значительная часть армии, а рядом недобитый герой компа с приличным войском?




да так должно быт


,но оно и на самом деле так В правилах свыше это нигде не запрещено.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 9
Зарегистрирован: 04.12.10
Репутация: 1
ссылка на сообщение  Отправлено: 30.12.10 22:14. Заголовок: AlexSpl пишет: 1) О..


AlexSpl пишет:

 цитата:
1) Обычно на карте два компьютерных игрока. Темп развития игроков разный. Один игрок может убить своего компа рано и потерять при этом часть своего войска. Другой игрок может избегать встречи со своим компом, копя армию и надеясь, что первый игрок расправится и с ним. Исходя из правила, первый игрок не может трогать героев, замки, шахты и т.д. своего оппонента до полного уничтожения последнего компа. Получается детская игра "чур, я в домике".

Посему, если игроки договорились играть с компами, ни о каком союзе не может быть и речи.



пусть будет и игра со союза . Люди уже так играли .Кому как нравится пусть и играеть.

Мы же регламенгт как можно ясненкий надо сделать.

В правилах о союза можно добавить следующее , пояснение как бить компов:
VDV_forever пишет:

 цитата:
Кто быстрее завоевал вражеский замок, того и лавры, ну или по договоренности (например решили, что я бегу на синего, ты на красного)



или это оформить как пояснения к правиль про союза : как компов бить , как штрафуется за захвать шахту союзника или наместо штрафа рестарть.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 234
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.01.11 06:41. Заголовок: Правила проведения o..


Правила проведения online турниров на www.handbookhmm1.narod.ru

ONLINE ИГРЫ <\/u><\/a>

Руководство по запуску сетевой игры в версии для Windows<\/u><\/a>

1 Общие положения.

1.1 Игра проводится на win версии героев 1.1 от Буки (платиновая версия) с установленным патчем 1.04 ТЕ Online (H1TE_Online.exe).
Примечание: В сети Hamachi handbookhmm1 все игры проводятся на патче 1.04 ТЕ Online, скачать который можно
отсюда<\/u><\/a>.

1.2 Игроки заранее договариваются о дате и сроке игры.
1.3 Встреча проходит следующим образом. Игроки заранее обговаривают:
- карту, на которой будет проходить игра;
- сложность, как игрокам оппонентам, так и компу;
- кто будет хостом (сервером)/гостем;
- дополнительные условия игры, с компами или без них;
- условия победы;
- ограничение времени на ход (лимит 10 минут).
1.4 Вышеуказанные принципы должны быть обговорены до начала игры. По соглашению между игроками возможно внесение любых изменений в вышеуказанные правила
(как-то: сложность; выбор хоста/гостя; дополнительные условия игры, например, с компьютерными оппонентами или без них; игра в союзе или без оного до полного уничтожения компьютерных оппонентов; иной временной лимит; условия победы, например, одна финальная битва, и т.д.).

2 Как достигается победа?

В зависимости от п.1.4 ПОБЕДА достигается следующим образом:

2.1 Уничтожение всех героев соперника и захват всех его замков.
2.2 Сдачей игрока – человека.
2.3 В виде финального сражения.
Финальная битва м/у Главными Героями - ГГ игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, в срок установленный самими игроками, но не позже 4 месяцев.
Эта битва должна быть проведена дважды, сначала одной стороной, затем другой. При равенстве побед, засчитывается ничья.
2.4 В игре можно также заключать союз м/у игроками против компа.
В этом случае, игроки не трогают друг друга, до полного уничтожения компов. Однако захватывать шахты союзников можно.

3 Ограничения и запреты.

3.1 Игроки обязаны играть честно!
3.2 Запрещено использовать программы - разведки и открывать сейв до окончания игры.
3.3 Рестарт игры и загрузка с сейва запрещены, без уважительных причин (либо согласия оппонента) к которым относятся:
- обрыв связи без возможности восстановления;
- финальный бой;
- отложение партии.
3.4 Игроку, ходящему первым, запрещено нападать на героев и замки противника в первый день новой недели с приплодом, купленным в этот день. /Прием "ред-раш"/
3.5 Запрещено выкапывать клад без посещения всех обелисков.
3.6 Запрещено перезапускать игру с сэйва без согласия оппонента.

4 Рейтинг.

За каждую победу или поражение игроку начисляется 1 балл. Этот балл, заноситься в таблицу результатов и суммируется с предыдущим. Баллы начисляются через дробь, которая означает победу/поражение. За ничью обоим игрокам начисляется по 0,5 баллов.
Например, VDV_forever 3/1.
Рейтинг публикуется в
этой<\/u><\/a> теме.

5 Заключение.

Приветствуется, чтобы игрок как победивший, так и проигравший, подтвердили свое участие в этой игре, отписавшись в соответствующей теме с рапортами. Это будет означать, что игра состоялась, и что рейтинг в виде баллов можно начислять.
Также такая практика будет способствовать изучению online игры, ее особенностей, тактики и стратегии.

Рапорты побед и поражений!<\/u><\/a>




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 254
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 08.07.11 10:43. Заголовок: Вам не кажется, госп..


Вам не кажется, господа , что пора убрать из правил следующие пункты:

 цитата:
2.3 В виде финального сражения.
Финальная битва м/у Главными Героями - ГГ игроков, идет по договоренности на нейтральной территории в центре карты, в срок установленный самими игроками, но не позже 4 месяцев.
Эта битва должна быть проведена дважды, сначала одной стороной, затем другой. При равенстве побед, засчитывается ничья.
2.4 В игре можно также заключать союз м/у игроками против компа.
В этом случае, игроки не трогают друг друга, до полного уничтожения компов. Однако захватывать шахты союзников можно.



Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет