Отправлено: 15.12.10 13:51. Заголовок: TE 1.04 Online (+) ..
TE 1.04 Online
(+) Соединение только с аналогичной версией (+) Неприсоединяющиеся монстры (+) Отображение запаса хода только для своих героев (+) Защита от некоторых программ для разведки
Сообщение: 217
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация:
2
Отправлено: 17.12.10 14:55. Заголовок: AlexSpl пишет: TE 1..
AlexSpl пишет:
цитата:
TE 1.04 Online
(+) Соединение только с аналогичной версией (+) Неприсоединяющиеся монстры (+) Отображение запаса хода только для своих героев (+) Защита от некоторых программ для разведки
Отправлено: 18.12.10 00:13. Заголовок: Здесь можно оставлят..
Здесь можно оставлять свои идеи по следующему патчу TE Online. Он выйдет, как только накопится достаточное их количество.
Пока планируется: 1. Показ урона в бою в виде диапазона (минимальный урон - максимальный урон). 2. Запрет недель/месяцев прироста монстров. 3. Исправление бага, позволяющего герою компьютерного игрока телепортироваться в замок, находясь в лодке.
Отправлено: 04.07.11 22:42. Заголовок: Есть пожелание по по..
Есть пожелание по поводу музыки. Можно ли сделать как-нибудь чтобы сперва сканировались все диски на наличие папки Tracks, а уже потом папка с игрой (или то значение, что записано в реестре)? Я понимаю, что можно завязать все на реестр, но дело в том, что оригинальные герои сканируют ВСЕ диски на предмет наличия определённой папки (вне зависимости от значений в реестре), а ТЕ принудительно сканирует то место, куда ткнули носом (например на диск F) и если игру случайно вставить в другой СДром, то всё пойдёт насмарку. Также хотелось бы иметь возможность просматривать ролики (бука, нвцлого и т.д.) в ТЕ патче
Папка Tracks (кстати, туда можно поместить треки в формате flac, сделанные Miner'ом) должна находиться в папке с игрой. При инсталляции TE так и происходит.
цитата:
Также хотелось бы иметь возможность просматривать ролики (бука, нвцлого и т.д.) в ТЕ патче
Папка Tracks (кстати, туда можно поместить треки в формате flac, сделанные Miner'ом) должна находиться в папке с игрой.
да да я в курсе - вообще-то папка Tracks должна находится не в папке с игрой, а в месте указанном в параметре HMM1 CDDrive в ветке реестра HKLM\SOFTWARE\Buka\3DO\Heroes of Might and Magic\HeroesWorld TE\. Однако мне намного удобнее хранить всё на диске, а сдромов у меня несколько. И проблема в том, что если игра устанавливалась с диска F: и я потом ручками параметр HMM1 CDDrive выставил на F, то если я случайно вставлю диск в сдром E, то музыка пропадёт. А вот оригинальные герои лишены этого недостатка - у них недостаток в том, что нельзя HMM1 CDDrive принудительно указать папку на жёстком диске, так как они к любом случае сканируют диск и если диска нет то игра не запустится. А мне бы хотелось гибридного решения - чтобы сперва игра сканировала диски и если таковые имеются, то брала бы папку Тракс с них, а при отсутствии вставленных дисков сканировала бы значение указанное в реестре и брала бы папку тракс оттуда. Если это невероятно трудно, то так и скажите я пойму. AlexSpl пишет:
Если это невероятно трудно, то так и скажите я пойму.
Лишний код с сомнительной полезностью в ограниченном пространстве экзешника? В ближайшее время не планирую (по крайней мере, до выноса всего кода патча в DLL, что случится не раньше 2015-го).
спасибо большое! можно также для Windows 7 CPU также выложить - там всё-таки экзешник запакован по полной и найти аналогичный оффсет не представляется возможным без распаковки - так что проще попросить выложить изменённый файл. AlexSpl пишет:
цитата:
Лишний код с сомнительной полезностью в ограниченном пространстве экзешника?
нууу я просто думал, что можно изменить функцию, которая присутствует в оригинальных героях и убрать из неё невероятную жёсткую привязку к диску (сделать её помягче так сказать), а вовсе не писать с нуля самому, но ладно у меня есть альтернативное решение
Отправлено: 06.07.11 15:27. Заголовок: Я прикинул, что отст..
Я прикинул, что отстроенные жилища первого и второго уровня на старте ещё сильнее подорвут баланс замков. Пусть уже будет так, как есть. В конце концов, это патч, который всего лишь исправляет баги, а не мод
Отправлено: 07.07.11 21:06. Заголовок: Итак, на сегодняшний..
Итак, на сегодняшний день патч TE обкатан в 20+ онлайн-поединках. Геймплейных багов замечено не было.
Хочу подчеркнуть, что TE - это патч, а не мод! Патч лишь исправляет досадные ошибки оригинальной версии, которые не позволяют комфортно играть партии онлайн.
Начата работа над новой версией патча (1.05), в которой: 1. Будет добавлен показ урона в бою; 2. Будут запрещены недели/месяцы прироста монстров, в том числе месяц ЧУМЫ. 3. Будет исправлен баг с некорректным использованием заклинания Портал компьютерными игроками.
Сообщение: 6
Зарегистрирован: 27.06.11
Откуда: РФ, Москва
Репутация:
1
Отправлено: 07.07.11 21:31. Заголовок: А мне кажется, что к..
А мне кажется, что каждый месяц должен быть ЧУМОЙ. Не стал выкупать юнитов - остался с половиной. Это вполне логично. А насчёт недель монстров - согласен, их быть не должно, из-за одной недели драконов сразу выиграть можно... Пусть лучше всё время будет неделя ёжиков!
Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 2
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет