“Как это было, или первая ласточка” Для большинства из нас был совершенно очевиден тот факт, что возможная игра online по Интернету в героях 1 – просто невозможна.
На это указывали малочисленные источники информации, а также люди, которые пытались реанимировать этот вид игры.
Более того, тяготило и то обстоятельство, что по локальной сети в online игре, имел место “моральный” баг, из-за которого игра в online режиме становилась просто удручающей и бессмысленной.
Все это, свелось к тому, что все смирились с тем, что online игра в герои 1 по интернету невозможна!
Однако, в этом году, неудержимый
AlexSpl, начал помаленьку заниматься этим вопросом и ему даже удалось запустить игру по локальной сети, на 2 машинах!
Но, локалка конечно это хорошо, но как протестировать игру, как поиграть на удаленном расстоянии в тысячи километров друг от друга? Этого локальная сеть обеспечить увы не могла.
Если посмотреть открыто, то увидим, что любителей однерки не так уж и много в принципе. И даже в отдельно взятом городе – миллионнике, не всегда найдется пара тройка таких заинтересованных раритетной игрой (но от этого не ставшей менее привлекательной) людей способных регулярно принимать участие на турнирах, я уже не говорю про их подключение к реализации многочисленных планов…
Одному
AlexSPl вести и раскручивать это дело было очень проблематично, ведь по сути не с кем посоветоваться, потестировать. К сожалению и
VDV_forever мало мог хоть чем то помочь в этом деле
AlexSPl…
И вот, совсем недавно, но очень стремительно к проекту
Handbookhmm1 подключился
Miner!
Этот удивительный человек не только возродил свой же проект по локализации оригинального перевода (к которому с интересом подключились
AlexSPl и
VDV_forever), но и стал стремительно сотрудничать с
AlexSPl по вопросу online игры по интернету, во что поначалу
AlexSpl верил с трудом, о чем сам неоднократно говорил
VDV_forever'у.
В этой термоядерной связке, 2 высококлассных программиста и больших энтузиаста, за считанные недели, вывалили огромную кучу информации, которая позволяла (пока теоретически), сделать соединение того, или иного рода!
Самое интересное, что
AlexSPl и Miner начали работать в 2 направлениях, один
AlexSPl – пытался “договориться” с Win версией с патчем 1.04 (что конечно же является приоритетом и главной целью)!, а
Miner с Dos версией (ведь если запуститься она, то и win версия должна сдаться).
Так,
20 ноября, эти 2 человека были уже готовы к тестированию полученных первых результатов!
23 ноября по предварительной договоренности, к ним подключается VDV_forever, полный ламер в програмерской деятельности, и в online играх (но бесконечно влюбленный в героев 1), которому пошли навстречу в подключении его к тестированию.
………………
Начали с Miner.
- Ты только говори что делать, ладно?
- Да без проблем… итак…(
Miner начал последовательно, по шагам и очень подробно инструктировать
VDV_forever) скачай
Hamachi, установи его и выполни подключение как вот на этой картинке!
- О, получилось, я тебе вижу! И
AlexSPl здесь, приветствую!
- Привет, привет!
- Ты готов к тестированию версии под Win?
- Пока еще нет, идет подготовка к запуску Dos версии.
- Удачи!
- Спасибо, она нам понадобиться!
……….
- Теперь скачай эмулятор Dos и установи его. Открой файл *** и откорректируй его следующим образом….
- Забрось netbios в папку с игрой…
- Теперь сделай так и так, вбей то и это…
- Боже как же все сложно, но безумно интересно! Что дальше?
- Запускаемся!
………..
Барабанная дробь…
…….. ждем….. 2 минуты, 4 минуты…. 5 минут…
- Ура, мы в игре!!!!
- Это победа!
- Пока еще нет!
- Как у Вас дела ребята!?
- Сконектились сейчас начнем! Я буду комментировать по ходу…
Первый ход сделал
Miner, передача хода прошла успешно!
VDV_forever зашел в замок, осмотрелся, вышел из него, взял сундук … и … игра повисла…):
- Блин
- Блин
- Пока терпим неудачу.
- Что произошло, сеть не тянет (вроде выделенка), большая скорость кадров, игра косячит? Где искать?
- Пробуем наоборот, теперь ты будешь сервером!
- Хорошо, запускаемся.
- Ок.
-
VDV_forever з
ашел в замок, осмотрелся, вышел из него, взял кристаллы … и … игра повисла…, ход до
Miner так и не дошел … ):
В чем же дело?
Игра с изменением скорости и несколькими перезапусками положительных результатов не дала, увы. Но зато запустилась и это безумно радовало! Значит победа близка! Уже одно то, что соединение прошло успешно, было очень многообещающим, и было понятно, что очередная революция в мире героев 1 просто неизбежна. Вопрос только времени!
- А может у тебя игра косячит? Неожиданно предположил
Miner. Попробуй запуститься не по сети, а самостоятельно, в одиночной игре.
- ок
…..
-
VDV_forever з
ашел в замок, осмотрелся, вышел из него, взял золото….… и … игра вновь повисла…
- Отлично, значит дело не в сети, а в игре! Благо есть другая версия….
Договорившись, что сегодня же попробуем и ее,
VDV_forever переключился на тестирование Win версии с
AlexSPl.
- Если ты сможешь по ходу инструктировать и объяснять, то процесс пойдет быстрее.
Благо, несколько летнее общение было продуктивным и
AlexSPl с VDV_forever понимали друг друга с полуслова.
- Включи
Netbios и подключи протокол. Теперь нажми сюда и сюда.
- Сделал
- Теперь запускай героев ТЕ_1.04
- Как неужели подготовка закончена!?
- Да.
- Это на 2 порядка проще, чем с Dos версией, круто!
- Соединяемся.
- Ок!
………..
Барабанная дробь…
…….. ждем….. 2 минуты, 4 минуты…. 5 минут…
- Похоже облом!
- Давай подождем еще, в Dos версии приходилось ждать.
- Да нет, походу игра “рыщет” не в тех сетях… Загадочно говорил
AlexSPl - Может все же стоит еще подождать?
- Нет, нет, главное, что она не выдала ошибку, а это многое значит, поверь!
Пока тестировать дальше нет смысла, надо поразмыслить.
- А может стоит посмотреть патчи выложенные на AG?
- Патчи на AG?
- Ну да, там их штуки 2 как минимум!
- Давай.
VDV_forever уже не мог остановиться, и спокойно реагировать на происходящие вокруг вещи, ему казалось, что вот так, этот исторический день не может закончиться. Он не видел и не хотел ничего, ни еды, ни сна, ни прочих наслаждений в реале. Герои 1 online, вот что его интересовало в этот вечер! - Ну, что продолжим наши игры? Ты не возражаешь? (Уже с
Miner’ом продолжил диалог
VDV_forever)
- Нет конечно, давай! Ты скачал новую Dos версию героев с музыкой?
- Да.
- Ну тогда повторяем процедуру запуска!
- ок.
………..
Барабанная дробь…
…….. ждем….. 2 минуты, 4 минуты…. 5 минут…
Соединение прошло успешно!
Ну, с богом!
………………..
Его величество рендом распорядился следующим образом:
Miner’у достался замок волшебниц,
VDV_forever’у замок рыцарей.
Первый день с последующей передачей хода у обоих игроков прошел на ура, т.е. без вылетов, сбоев и багов. И это не смотря на то, что были проведены первые бои с нейтральными монстрами с выпадением…
внимание… морали!
Ликованию не было придела!
Старясь безуспешно сдерживать эмоции, и впопыхах хватать сундуки с золотишком, игроки старались отработать все возможные нюансы, возводили постройки, нанимали и увольняли героев, нападали и успешно пробивали монстров.
Следующая проверка над игрой наступила на начало 3 дня,
Miner’у срочно нужно было отлучиться на 30 минут!
…………
Игра как ни в чем не бывало ждала своих игроков.
- Ну что я нашел к тебе тропу и иду атаковать! Готовь своих единорогов! (Отропортовал
VDV_forever)
- Отлично, как раз проверим самый важный момент, бой м\у игроками и выпадение во время боя морали!
Этот бой состоялся с разведчиком
Miner’а, … и выпала мораль, и увидели игроки ее вместе!!! А это могло означать только одно – либо баг с моралью не выпал, либо его просто не может быть!
…………..
И вот конец недели, вылет игры… ):
Что, почему, из-за чего? Загружается автосейв….
Барабанная дрожь….
…………………
И настала первая неделя!
И состоялся решающий финальный бой!
И разрушился миф о баге морали!
Это действительно победа друзья, революционное достижение в мире героев 1!
Возможно вскоре, мы, увидим на форумах, вновь открытый раздел: “online турниры по героям 1” и рождение новых баталий, обсуждений и рекордов!
Ведь игра с человеком кардинально отличается от игры с компом, какой бы сильный он не был! В тестируемой Dos версии, пока обнаружен существенный недостаток в виде времени, которое тратится на переход хода, от одного игрока к другому, пока оно составляет около 5-6 минут. Но в этот день была запущена первая ласточка, и я уверен, что таким программистам, мастеровитым игрокам и энтузиастам как AlexSpl и Miner удастся сделать все, для того, чтобы игра в героев 1 online доставляла огромное удовольствие всем без исключения игрокам.