On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение
администратор




Сообщение: 189
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 26.11.10 15:02. Заголовок: Рапорты побед и поражений!


Предлагаю в эту тему, выкладывать все проведенные бои в режиме online.

Рапорт о бое м/у AlexSPl и VDV_forever,
проведенном на карте “Two if by sea” (Двое у моря)


Этот исторический день радости и счастья, был поистине удачным! Одно лишь осознание того, что сегодня 25.11.2010 года состоится очередная игра по Интернету в героев 1, грело душу, и как можно спокойно работать, если знаешь, что сегодня первая реальная игра!

В общем дома я был раньше назначенного времени. И по договоренности с Сашей (AlexSPl), мы стартанули. Опуская детали и подключения к игре, перейду непосредственно к краткому описанию.

Стоит отметить, что карту и сложность выбирал Саша (по взаимной договоренности) будучи сервером, а примитивные правила сочинили по ходу. Таким образом, было определено, что разведчиков (лошков) не трогаем, и бьемся главными героями по месту их приближения.
Также, забегая вперед скажу, что выбранная карта идеально подходит для online сражений, поскольку она максимально сбалансирована.

Поскольку для меня ни одна из карт не является новой (в отличии от моего оппонента, который данную карту не знал), то я прикинул, что при любом раскладе, я доберусь до замка Саши максимум за 4 дня. Тем более сегодня хоккей (Авангард-Барыс), и очень хотелось его посмотреть… Поэтому хотелось сыграть быстро, но эффективно!
Примечание – мы обменялись информацией о своем местоположении на карте.

Его величество рендом, оказался очень благосклонным ко мне, выдав замок Чернокнижников и неплохо укомплектованного героя Агара, что является приоритетом на любой карте и игре.
А имея в своем арсенале целых 5 тысяч золотых (сложность Hard), можно было рассчитывать на быструю, стремительную и решительную игру!

День 1

Респ, представляет собою миниатюрную территорию на которой находятся 3 сундука (2 из которых охраняют крестьяне), золотая шахта, охраняемая 2 группами лучников, а также бесхозно лежачие кучки с деревом и рудою, не представляющие по большому счету большого интереса (разве что руда, для отстройки крипты, хотя ее изначально хватало…).
Зачищаем респ, убивая крестьян и собирая сундуки (в выборе исключительно золото), а также все близ лежащие ресурсы. Хотя сборка ресурсов (кроме золота) так и не пригодилась, по ходу игры.
Выпустив еще 3 героев, отстроив крипту и закупив 6 гарг и кентавров, волшебница Астра, имея достаточно убедительную армию, без проблем бьет гоблинов, охраняющих выход с респа. И вся эта банда из 4 героев (2 из которых разогнаны быстрокрылыми гаргами), выходит из респа направляясь открывать новые территории, и готовясь атаковать оппонента.

День 2

Полученные в результате нового дня 1000 золотых + 2000 золотых из ларца, поставили перед выбором и заставили призадуматься. Нанять на эти деньги безответных воров в обнаруженной и доступной нычке (в данном случае фургоны), или нанять крутого по своим характеристикам папку (рыцаря или варвара, доступных для найма в таверне замка), для укрепления ТТХ своей мобилизационной армии.

Выбор был сделан практически сразу, воры наверное рулят, да и папка бы стартовал из замка, что увеличивало бы количество дней, до владений Александра.
Далее, передав все по цепочке Агару, было решено проверить на лояльность Кентавров. Ведь даже в случае их атаки, потери были бы минимальными (гарги, феи и свои кентавры сделали бы свое дело). Но, они решили присоединиться в количестве 24 штуки, чем улучшили и так неплохой расклад.
Про всех остальных героев можно уже было бы и забыть за ненадобностью, но по старинки запустил их на поиски золотишка и ресурсов, подбирая все по пути.

P.S. В этот же день на западе, был замечен Сашин разведчик.

День 3

По своей оплошности, посетил статую, увеличивающую мораль на +2, под углом (чего делать конечно же не стоило!), и встал в шаге от нападения на главного героя Александра. Если бы статую посетил под прямым углом, то напал бы последним шагом на папку Саши.

День 4

Стал решающим и последним. Саша сам напал, подкрепив свою армию доплнительными юнитами, сделав один шаг на юг.



Агар (VDV_forever): 9 гарг, 5 гномов, 39 кентавров, 43 феи, 36 воров.
Крег Хэг (AlexSpl): 18 лучников, 57 крестьян, 5 копейщиков, 45гоблинов, 9 орков.













В упорном сражении победу одержал VDV_forever

Загрузившись со 2 дня (уже сегодня), проверил, что гарги тоже легко присоединялись к Агару, но рисковать (в игре) побоялся…, а Саша рискнул напасть на огров, чем и поплатился в итоге, растратив войска.

Подневные сейвы<\/u><\/a>

Спасибо AlexSpl за игру. Все было очень здорово.

P.S. А Авангард в этот день победил Барыс 3:0!





Спасибо: 1 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 42 , стр: 1 2 3 All [только новые]







Сообщение: 158
Зарегистрирован: 27.10.10
Откуда: Томск
Репутация: 4
ссылка на сообщение  Отправлено: 10.07.11 19:10. Заголовок: Отчёт о поединке меж..


Отчёт о поединке между Miner и szilupa, карта: "Шангри Ла", сложность: "Тяжёлая", 4, 5, 6, 7, 8 и 9 июля 2011 года

Мне достаются рыцари (честно, уже надоели ), сопернику - волшебницы. Старт довольно удачный, захватываю в первую очередь лесопилку и рудную шахту. К концу первой недели в замке уже построено ристалище. Избыток древесины и руды позволил построить из захваченного города второй замок. szilupa не сидел на месте - быстро разведал моё местоположение и направил к стартовому замку героя с эльфами и друидами. Вид моей армии быстро охладил его пыл, что аж пришлось откупиться с первого же хода.



После этого шла борьба за среднюю территорию, где находился мой второй замок и золотая шахта. В итоге, szilupa захватил этот замок. Я попробовал отвоевать его с помощью остатка армии и прибывших паладинов, однако пришлось, к сожалению, откупиться. Тем временем, в нижней части мира путешествовал мой варвар и наткнулся на волшебную лампу и шатры. С этим войском на неизведанной для врага территории побежал по направлению к его родному замку.

Этот бой уже вполне определил исход игры:



Сопернику осталось лишь собрать все войска в кулак и напасть на мой родной замок. В замке его поджидала грозная орда лучников.



Под конец боя сопернику пришлось снизойти до рукопашной с крестьянами. Ему показалось, что их было больно много (пара сотен). И, действительно, последнее слово было за ними: удар вилами пришёлся по оставшимся копейщикам. szilupa сдаётся.

Ошибка соперника была в том, что он слишком поздно захватил рудную шахту. Ту, которую была около замка, вообще не захватил. В итоге, фениксы так и не появились в этой игре. Ну а в принципе, у него были очень грамотные цепочки до моего второго замка. Видимо, поэтому были такие долгие ходы у szilupa. Но я не торопил соперника, хотя игра в реальности затянулась на 6 дней.

Что ж, спасибо за игру!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 428
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 02.12.11 20:38. Заголовок: Сегодня с Miner'..


Сегодня с Miner'ом сыграли партию for fun на карте "Дельта рек" (сложность "Тяжёлая", без компов). Вова – хост, я – гость.

Еле-еле ставлю в замке Троллей (рудная шахта появилась довольно поздно, поэтому, думал, останусь без них, но посчастливилось в самый последний момент найти несколько кучек руды). Далее, захватываю родной (варварский) город и перестраиваю его в замок, строю там волков.

Иду в юго-западный угол карты и замечаю золотую шахту и башмаки на +12 за эльфами. Попытался взять артефакт мимо эльфов, получилось, но пожалел 2000 золота, т.к. иначе не вставали Тролли. В результате арт исчез, но зато стало возможным захватить золотую шахту без боя, что я незамедлительно и сделал. Итак, доход 3000 золота. Не жизнь, а песня. Даже начал забывать уже о том, что слил двух героев. Вдруг из Портала, который я заметил очень поздно, т.к. пошёл в западном и южном направлениях, появляется довольно неплохой герой оппонента с 5-ю всадниками, десятком копейщиков и мечников. Армию сопровождали наёмники: около 50 разбойников и 2 джинна. Но ситуацию я полностью контролировал. Герой Miner'а погнался за скаутом на запад, а потом на север. Этими манёврами я хотел отвлечь противника от моего основного замка, чтобы как можно дольше держать в секрете его месторасположение. Мне удалось. Рыцарь "клюнул" и тут же был атакован моей армией, собранной в двух замках и переданной по цепи в мгновенье ока. 13 троллей, 16 огров и волки – это грозная сила для начала третьей недели (1-3-1). Рыцарский командир пытается уполовинить моих троллей, но убивает только двух. Огры могучей дубинкой убивают джиннов. После обмена ударами между копейщиками/мечниками и ограми герой Вовы откупается, а в мою казну поступает 2000+ золота.

К тому моменту я понимал, что Вова уже построил паладинов, в то время как у меня не было циклопов из-за острого дефицита кристаллов, и ждал возвращения вражеского героя из телепорта. Решив перестраховаться, закрываю телепорт второстепенным героем. Сколько всего телепортов я не знал, но проверил перед тем, как закрыть: волшебница благополучно прошла "туда" и "обратно". Однако сомнения по поводу телепортов оставались, пока Вова не обнаружил "глюк", который заставил меня улыбнуться: телепорт отказывался работать! Ура! Мой оборонительный план действует! Напомню, что в Героях 1 не запрещено закрывать телепорты. Но это было ошибкой. Во-первых, закрытие телепорта неимоверно затянуло игру, что послужило причиной её досрочного завершения по моей инициативе. Во-вторых, это превратило игру в зачистку карты, считай, в оффлайн-режиме. Теперь, закрыв телепорт, я чувствовал, что поступлю неправильно, если воспользуюсь им для своей внезапной атаки, поэтому пошёл собирать артефакты и качать героя. Денег было предостаточно (к концу игры – около 50000): два или три денежных арта, 2 золотые шахты (1 халявная, а за другую пришлось бить 3 драконов и где-то 7-9 паладинов), поэтому стал брать сундуки на опыт. Но азарт к тому моменту улетучился, стало скучно и появилось чувство вины (всё из-за этого "дурацкого" телепорта). Но что сделано, то сделано.

В конце месяца был замечен ГГ Вовы – рыцарь Эктор – с приличной армией во главе с 5-9 паладинами, который нашёл путь в обход телепорта, "через задний двор", как сказал Вова. К тому моменту у меня уже был 3-й этаж Гильдии Магов с неплохими заклинаниями: Молния, Шторм и Города, и я готовился поставить 4-й в надежде на ДД. Мой папка был раскачен довольно прилично: параметры 9-5-5-4. Но я понимал, что время играет против меня: у Вовы были построены Паладины уже на первой, как я понимаю, а у меня до сих пор не было циклопов. К тому же, закрытие телепорта значительно увеличило расстояние между нашими замками. Т.е. игра никак не хотела кончаться, а время истекало. Переносить партию не хотелось, т.к. уже просто надоело выносить не представляющих никакой угрозы нейтралов троллями! Т.к. игра была for fun, то я предложил Вове вскрыть карту и прикинуть ситуацию. Вова согласился, и мы обсудили основные моменты прохождения. На моей стороне была внезапность (я знал, где находится замок противника), у меня был прокачанный ГГ (9-5-5-4 против 4-6-1-1), у меня была магия и куча денег (попробуйте пережить несколько хитранов со Штормом). У Вовы были паладины и несколько ламп джиннов в пустыне. Трудно сказать, кто победил бы... Всё-таки паладины и джинны против троллей максимум... В результате договорились о ничьей. Победила дружба! Спасибо за игру!

Теперь по поводу Правил.
1. Закрывать телепорты (менгиры) нужно запретить или существенно ограничить использование такого приёма. Попросту затягивает игру.
2. Тщательно проверять карты для игры онлайн на наличие сюрпризов в виде, например, "фиктивной" охраны.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 42 , стр: 1 2 3 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет