On-line: гостей 0. Всего: 0 [подробнее..]
АвторСообщение
администратор




Сообщение: 368
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 24.06.11 15:12. Заголовок: Корректировка справочника до версии 4.0!


Корректировка справочника до версии 4.0.

Поскольку материала для справочника уже собрано огромное кол-во, необходимо начинать его обновлять (как можно интенсивнее, а не так вяло, как я это делаю в последнее время из-за нехватки времени).
В данной теме, предлагаю совместными усилиями скидывать последовательно материал по каждому отдельно взятому разделу накопленному на форуме в разных темах. Что бы ничего не упустить.
Как только будет готов любой из разделов, как его тут же можно будет обновлять в html, с заменой на справочнике.

1) Раздел 7. Монстры, их характеристики и особенности переименовать в 7. Юниты и существа, их характеристики и особенности.
Из http://handbookhmm1.narod.ru/7.html сделать полноценный http://handbookhmm1.narod.ru/7_new.html, с полным описанием воинов.

2) Раздел 8. Объекты на карте приключений

Разобраться с примечанием: «Примечание - объекты (С), (Б), (Л) и (Г) считаются общими (О), поскольку они присутствуют на нескольких ландшафтах.»

В подраздел 8.2 Подробная информация добавить объект (Miner):

«Официальное название - Shrine, для отличия от одноимённого объекта, дающего заклинание, используют названия Large Shrine, Oracle, Seer.



Объект даёт полные сведения о силе соперников как в четырёх гильдиях воров.

Остальные объекты можно глянуть здесь: http://tartarus.rpgclassics.com/homm1/MapObjects.php»

Разобраться с типами.

"Записки утонувшего капитана, или что нужно знать, прежде чем нырять в водоворот." (AlexSPl)

1. Если в Вашей армии всего один воин, то никакой водоворот Вам не страшен!
2. Если в Вашей армии больше одного воина, то смоет за борт половину воинов из отряда с наименьшей альфа-силой: floor(N/2), где N - количество воинов в отряде, floor() - округление вниз. Например, из 5 драконов выживут только 2. Последний воин - погибает: floor(1/2) = 0.
3. Если несколько отрядов в Вашей армии имеют одинаковую альфа-силу, то смоет половину того отряда, который расположен левее в окне Героя.
4. Компы проходят водовороты без потерь.
5. Вероятность пройти водоворот без потерь = 2/3 (66,7%).

Вероятности для объектов на карте

В книге "Strategy Guide" приводятся отличные от Справочника вероятности для некоторых объектов. Решил проверить. Вот результаты, сравнивайте:

Сундук
1/3 - 1000 золота / 500 опыта
1/3 - 1500 золота / 1000 опыта
1/3 - 2000 золота / 1500 опыта

Артефакт
60% - Бесплатно
20% - 50 воров
20% - 2000 золота

Скелет
10% - Артефакт
90% - Пусто

Пещера демона
30% - 1000 опыта
10% - Артефакт + 1000 опыта
30% - 2500 золота + 1000 опыта
30% - Потеря героя / Откуп за 2500 золота

Кладбище, Кораблекрушение
30% - 1000 золота
30% - 2000 золота
30% - 5000 золота
10% - Артефакт + 2000 золота

Святилище
40% - Заклинание 1-го уровня (25% - Bless, 12,5% - остальные)
40% - Заклинание 2-го уровня (все заклинания равновероятны: 12,5%)
20% - Заклинание 3-го уровня (все заклинания равновероятны: 12,5%)


Опытным путём проверил вероятности сундука, вот результаты для 200 сундуков:
1000 золота / 500 опыта - 30,5%
1500 золота / 1000 опыта - 34%
2000 золота / 1500 опыта - 35,5%

Так что вполне похоже на то, что вероятности равны по 33,3%

сверить, исправить!

Добавить текст событий при посещении объектов + обновить файл в разделе НОВАЯ ЛОКАЛИЗАЦИЯ
http://handbookhmm1.f.qip.ru/?1-7-0-00000003-000-20-0

+ Добавить примечание на Баг с кораблем (прикрепить сейвом)

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 48 , стр: 1 2 3 All [только новые]





Сообщение: 6
Зарегистрирован: 04.01.11
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.11 20:48. Заголовок: 27. Нереализованные ..


27. Нереализованные идеи
Красные круги - это значки выделения юнита, соответственно, одноклеточного и двухклеточного. Где-то, давным-давно читал за шатер и катапульту, но вспомнить не могу.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 429
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.11 15:36. Заголовок: Здесь (http://handbo..


Здесь (http://handbookhmm1.narod.ru/online.html) почему-то осталась ссылка на старую версию
H1 TE 1.04 Online

Использовал при игре против Miner'а и всё думал, чего это мне так не хватает, и почему возникает это чувство дискомфорта? Оказывается, урон в бою эта версия не показывает!

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 514
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 05.12.11 18:16. Заголовок: Zelya пишет: 27. Не..


Zelya пишет:

 цитата:
27. Нереализованные идеи
Красные круги - это значки выделения юнита, соответственно, одноклеточного и двухклеточного. Где-то, давным-давно читал за шатер и катапульту, но вспомнить не могу.



Как это выделение юнита, разве это встречается в игре? Или это догадки?

Было бы интересно почитать про шатер и катапульту. А вдруг вспомнится Вы уж забегайте на огонек

AlexSpl пишет:

 цитата:
Здесь (http://handbookhmm1.narod.ru/online.html) почему-то осталась ссылка на старую версию
H1 TE 1.04 Online

Использовал при игре против Miner'а и всё думал, чего это мне так не хватает, и почему возникает это чувство дискомфорта? Оказывается, урон в бою эта версия не показывает!



Мой косяк, недоглядел. Думал обновлено

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 435
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 09.12.11 10:59. Заголовок: Как это выделение юн..



 цитата:
Как это выделение юнита, разве это встречается в игре? Или это догадки?


Вполне разумное предположение. Возможно, была версия, где было полностью клавиатурное управление. Тогда круги служили для выбора отряда и его перемещения. Например, как в King's Bounty.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Сообщение: 7
Зарегистрирован: 04.01.11
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 13.12.11 00:59. Заголовок: VDV_forever Как это..


VDV_forever

 цитата:
Как это выделение юнита, разве это встречается в игре? Или это догадки?


Скорее догадка. Просто в памяти вертится старая героеподобная игра с таким выделением (правда, круги анимированные). Думал, "Молот богов", но не он. Еще повспоминаю, поищу.
За катапульту, где-то давно, кажись перед выходом "четверки", читал статью о развитии серии. И там упоминалось, что мол очередь выстрела катапульты планировалось сделать не автоматической, а по выбору игрока. Но чего-то там, вроде с балансом вылезло или наоборот смысла не имело, в упор не помню, так как тогда первых еще в глаза не видел. Но как только увидел кнопки в справочнике - так сразу и подумал - они самые!
Про шатер, самые смутные воспоминания... Но что-то явно не с наймом. Хотя тут уже может путаю с чем-то... Может, даже с Shrine....

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить





Сообщение: 441
Зарегистрирован: 17.09.10
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.12.11 10:41. Заголовок: Ссылка на патч TE 1...


Ссылка на патч TE 1.04 f1 в новостях неправильная:
"http://www.handbookhmm1.narod.ru/www.handbookhmm1.narod.ru/other/news/2011/H1TE_Offline_f1.zip".

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
администратор




Сообщение: 522
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация: 2
ссылка на сообщение  Отправлено: 20.12.11 13:59. Заголовок: Исправил, добавил. С..


Исправил, добавил. Спасибо.

Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить



Не зарегистрирован
Зарегистрирован: 27.11.15
Репутация: 0
ссылка на сообщение  Отправлено: 27.11.15 22:12. Заголовок: Тоже интересно




Спасибо: 0 
ПрофильЦитата Ответить
Ответов - 48 , стр: 1 2 3 All [только новые]
Ответ:
1 2 3 4 5 6 7 8 9
большой шрифт малый шрифт надстрочный подстрочный заголовок большой заголовок видео с youtube.com картинка из интернета картинка с компьютера ссылка файл с компьютера русская клавиатура транслитератор  цитата  кавычки моноширинный шрифт моноширинный шрифт горизонтальная линия отступ точка LI бегущая строка оффтопик свернутый текст

показывать это сообщение только модераторам
не делать ссылки активными
Имя, пароль:      зарегистрироваться    
Тему читают:
- участник сейчас на форуме
- участник вне форума
Все даты в формате GMT  3 час. Хитов сегодня: 0
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет