Отправлено: 24.10.10 18:31. Заголовок: Сетевая игра
Приветствую!
Прошу всех, кто знает, рассказать - по возможности наиболее подробно - как запустить сетевую игру. Что нажимать? Что писать? Что вообще делать? Ничего не выходит...
Первое, что приходит на ум, из-за чего может возникать ошибка, - файрволл (брандмауэр). Попробуйте отключить его вовсе или добавьте Героев в список исключений.
Причина не в этом, к сожалению. На другой машине, действительно, запустилось ожидание хоста/гостя. Буду дальше копать.
Отправлено: 19.11.10 12:58. Заголовок: Кто желает попробова..
Кто желает попробовать поиграть в Героев 1 TE по сети через pLan, пишите здесь. Я создам комнату и буду хостом. Установка и настройка pLan OpenVPN Edition выполняется достаточно просто. Скачать программу можно на plan.volia.org
Отправлено: 19.11.10 19:23. Заголовок: HOMM2 через IPX рабо..
HOMM2 через IPX работает исправно. Сетевую игру в DOS-версии HOMM1 удалось запустить до ожидания хоста/гостя. Подключать второго игрока пока не пробовал. С Win-версией дело всё не сдвигается.
Сообщение: 180
Зарегистрирован: 22.03.09
Откуда: Россия, Омск
Репутация:
2
Отправлено: 20.11.10 06:18. Заголовок: AlexSpl пишет: Кто ..
AlexSpl пишет:
цитата:
Кто желает попробовать поиграть в Героев 1 TE по сети через pLan, пишите здесь. Я создам комнату и буду хостом. Установка и настройка pLan OpenVPN Edition выполняется достаточно просто. Скачать программу можно на plan.volia.org
Отправлено: 21.11.10 22:49. Заголовок: Отлично! Значит, и W..
Отлично! Значит, и Win-версия тоже должна работать. Интересно, netbios.exe работает под Win? Можно выбрать время, потестить. Играть в DOS-версию смысла не вижу.
Отправлено: 21.11.10 23:28. Заголовок: С другой стороны, ес..
С другой стороны, если Вы говорите, что DOS-версия работает и по локалке, и через Интернет, то не вижу причин, почему Win-версия не должна работать через Интернет, т.к. по локальной сети Win-версия работает отлично без всяких сторонних программ (проверял в своей локалке).
Отправлено: 22.11.10 08:38. Заголовок: Я так понимаю, в Win..
Я так понимаю, в Win-версии имеются недоделки, раз на большинстве машин с Windows XP SP3 во время инициализации сети выскакивает следующая ошибка: Скрытый текст
Лишь только на одном компьютере, который имеет локальный IP-адрес 192.168.0.2, получилось довести до стадии ожидания гостя. Попробую с помощью каких-нибудь программ проконтролировать соединение. Посмотрю, что там, например, Outpost Firewall Pro напишет. Хотя, повторюсь, в HOMM2, равно как и в DOS-версии HOMM1 и, вообще, в любых других играх, использующих протокол IPX, мультиплеер работает нормально. Я проводил множество экспериментов на разных машинах. Вот некоторые результаты: 1) на том компьютере, где запустилась сетевая игра Win-версии, эта ошибка вылезает точно также при полном отключении сети; 2) на других компьютерах все манипуляции с сетевыми подключениями (при отключении брандмауэра и всех программ, влияющих на сеть) не привели к успеху; 3) если в DOSBox netbios.exe запустить раньше эмулятора локальной сети IPXNET, то DOS-версия Героев вылетает с ошибкой Network initialization failed
Кстати, netbios.exe, как приложение для DOS, не работает в Windows XP.
Отправлено: 22.11.10 08:51. Заголовок: Во вторник 23 ноября..
Во вторник 23 ноября с 15:00 до 18:00 по московскому времени я свободен. Можно протестировать, но пока только на DOS-версии. Я уже создал сеть в Hamachi: Идентификатор: handbookhmm1 Пароль:1234 IP-адрес на моей машине серый, так что без Hamachi не смогу быть хостом. ICQ для связи: 274-121-980, ник: Vovik
Все даты в формате GMT
3 час. Хитов сегодня: 1
Права: смайлы да, картинки да, шрифты да, голосования нет
аватары да, автозамена ссылок вкл, премодерация откл, правка нет